Vers la lanterne
Comment jouer
Ordinateur Clic gauche sur une rue = placer une lanterne Clic à nouveau = marquer un point (pas de lanterne ici) Un clic de plus = effacer Maintenir le bouton = marquer directement un point Objectif Éclairez chaque rue. Une lanterne éclaire sa ligne et sa colonne jusqu'à ce qu'un toit l'arrête. Les toits numérotés indiquent combien de lanternes se trouvent à côté d'eux. Aucune lanterne ne peut éclairer une autre. Chaque puzzle a une solution unique et ne nécessite aucune devinette. Indice et Montrer mon erreur se trouvent sous le plateau et coûtent chacun une étoile.
À propos de Vers la lanterne
Placez des lanternes dans les rues nocturnes de Veldrenmar jusqu'à ce que chaque ruelle soit éclairée. Lanternward est un puzzle logique de la famille classique d'Akari (« Light Up ») : une lanterne éclaire toute sa ligne et sa colonne jusqu'à ce qu'un toit l'arrête, les toits numérotés indiquent combien de lanternes se trouvent à côté d'eux, et aucune lanterne ne peut éclairer une autre. Chaque puzzle a une solution unique et peut être résolu par le seul raisonnement. Jamais de devinettes. • 300 puzzles classés répartis dans 10 quartiers, de 6×6 à 14×14, puis Nuit sans fin • Un nouveau puzzle quotidien chaque jour • La difficulté se mesure à la déduction qu'elle exige, et non à une étiquette • Quatre étoiles selon le temps par rapport à l'objectif de chaque niveau, vos meilleurs temps, jamais de compte à rebours • Bloqué ? Un indice place une lanterne correcte et « Montrer mon erreur » marque les mauvaises. Chacun coûte une étoile, rien d'autre • Palette adaptée au daltonisme • La progression est sauvegardée dans ce navigateur Jeu gratuit. Cette édition navigateur n'affiche aucune publicité.
