颜色分类
游戏玩法
桌面端和移动端:将一个方块拖到另一个方块上即可交换两者,也可以点击(单击)一个方块,再点击第二个方块。 固定的方块永远不会移动——它们是固定渐变走向的关键。 撤销可以撤回一次交换,重置可以恢复到打乱前的状态,提示会自动完成一次最优交换,新谜题则会生成一个全新的棋盘。 目标:将打乱的渐变恢复顺序,直到颜色在整个棋盘上均匀过渡。最优步数是完成棋盘所需的最少交换次数,游戏没有时间限制。
关于颜色分类
颜色排序是一款完全由色彩构成的益智游戏,并非水液分类,也不需要倾倒液体。每个棋盘都是一幅连续渐变的画面,被切割成小方块后打乱。固定的方块永远不会移动,四角的方块决定了渐变的走向,因此其余每个方块都只有唯一正确的位置——你是在读懂棋盘,而不是靠猜。 将一个方块拖到另一个方块上即可交换位置,也可以先点击一个方块,再点击第二个方块。最优步数是完成棋盘所需的最少交换次数,这一数值经过精确计算而非估算,因此它是一个真正可以挑战的目标,而不只是一个评分。你可以选择简单、中等或困难模式,分别对应5×4、7×5和9×6的棋盘,并使用总是给出最优交换的提示,同时记录每个难度下的个人最佳和平均用时。 颜色采用OKLab色彩空间生成,因此渐变中每一步的等量变化看起来也是等量的。只有在去掉红色和绿色后仍然清晰可辨的棋盘才会出现,此外,设置中的色盲友好配色选项还会进一步提高这一下限。
